geometry

2024/4/12 12:04:58

geometry:Jackson实现对JTS geometry对象的序列化和反序列化

在上一篇博文《geometry:MySQL的空间数据类型(Spatial Data Type)与JTS(OSGeo)类型之间的序列化和反序列化》中,实现了对MySQL数据库存储的WKB数据到JTS Geometry对象之间的转换。 当我们从数据库中得到的Geometry对象后,我们需要把它提供给前端时&#…

GEE土地分类——分类后样本点值提取至点过程中,导出的csv数据表中不存在geometry的位置信息

值提取至点导出的csv数据表中不存在geometry的位置信息 错误提示: {"type":"MultiPoint","coordinates":[]} 问题分析 问题主要出现在在reduceregions中所使用的第二个参数中。在reduceregions中,第二个参数用于指定geometry信息,以便将r…

GEE错误——Image.displacement: Unable to compute bounds for geometry: <Geometry>.

错误 offset: Layer error: Image.displacement: Unable to compute bounds for geometry: <Geometry>. After Registration: Layer error: Image.displacement: Unable to compute bounds for geometry: <Geometry>. angle: Layer error: Image.displacement: U…

Cesium半椭球体面的生成思路

Cesium提供了两种方式让使用着加载自己所需要的几何图形&#xff0c;分别是Entity和Primitive。前者是一些已经封装好的接口&#xff0c;可以很方面的添加点、线、面、矩形、椭球体、圆柱体等形状。对于一些意见的使用来说&#xff0c;Entity接口可以用极少量的代码就可以实现所…

java程序解析jts的geometry类型并入PG数据库

场景 GIS开发&#xff0c;会有需要将jts包中的geometry类型数据存入pg&#xff08;postgis扩展后&#xff09;数据库的需求。 工程是springboot&#xff0c;mybatis作为持久层框架。 解决方案 1. pg的geometry字段对应的类型为geometry类型&#xff0c;比如&#xff1a; 2.…

geometry:fastjson实现对JTS geometry对象的序列化和反序列化

在之前的博文《geometry:MySQL的空间数据类型(Spatial Data Type)与JTS(OSGeo)类型之间的序列化和反序列化》中&#xff0c;实现了对MySQL数据库存储的WKB数据到JTS Geometry对象之间的转换。 当我们从数据库中得到的Geometry对象后&#xff0c;我们需要把它提供给前端时&#…

探索三维世界【3】:Three.js 的 Geometry 几何体 与 Material 材质

探索三维世界【3】&#xff1a;Three.js 的 Material 材质 1、Geometry几何体2、Material 材质3、创建平面与材质4、多平面渲染 1、Geometry几何体 Three.js中的几何体Geometry是构成3D模型的基本单元之一&#xff0c;它定义了一个物体的形状和大小。Geometry包含了物体的顶点…

3D Vision--生成空间任意圆柱及任意直线

contents写在前面几何原理圆柱的方程&#xff0c;用于拟合已有圆柱&#xff1a;圆柱空间参数方程&#xff0c;用于生成圆柱&#xff1a;python代码生成结果完写在前面 1、内容&#xff1a; 如何生成空间任意圆柱体点云及其轴线&#xff0c;任意直线的生成也就是本文轴线的生成…

空间面数据geometry中的java应用

音标 好多次使用&#xff0c;不知道怎么和同事表达&#xff0c;音标在这里&#xff0c;大家拼一下就好了 [dʒiˈɑ:mətri] 数据库使用 使用数据库创建geometry字段发现并没有这个字段&#xff0c;所以需要进行安装对应的拓展&#xff0c; 我们使用postgres数据库&#xff…

刚体在三维空间的旋转(关于旋转矩阵、DCM、旋转向量、四元数、欧拉角)

最近学习了一些关于三维空间旋转相关的知识&#xff0c;借此梳理一下备忘。 三维空间的旋转(3D Rotation)是一个很神奇的东东&#xff1a;如果对某个刚体在三维空间进行任意次的旋转&#xff0c;只要旋转中心保持不变&#xff0c;无论多少次的旋转都可以用绕三维空间中某一个轴…

Three.js学习计划(二)

学习three.js很重要的一个环节就是学习怎么在屏幕上建立各种各样的形状&#xff0c;今天就对three.js提供的各种基本形状进行一次小小的总结。 &#xff08;PS&#xff1a;基于three.js v73&#xff09;请实时关注官方文档 1. 立方体&#xff1a;BoxGeometry 构造函数: BoxG…